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    <title>游戏攻略电子书</title>
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        /* 移动端响应式 */
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        /* 滚动条样式 */
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</head>
<body>
    <div class="sidebar-overlay" id="overlay"></div>
    
    <div class="container">
        <!-- 侧边栏目录 -->
        <nav class="sidebar" id="sidebar">
            <div class="sidebar-header">
                <div class="sidebar-title">燕云十六声萌新攻略指北</div>
            </div>
            
            <div class="toc">
                <a href="#appendix" class="toc-item toc-chapter">职业相关</a>
                <a href="#items" class="toc-item toc-section">职业黑话</a>
                <a href="#achievements" class="toc-item toc-section">职业派别</a>

                <a href="#basic" class="toc-item toc-chapter">输出手段</a>
                <a href="#controls" class="toc-item toc-section">技能分类</a>
                <a href="#interface" class="toc-item toc-section">资源描述</a>
                <a href="#character" class="toc-item toc-section">输出思路</a>
                <a href="#character2" class="toc-item toc-section">套装/心法</a>
                
                <a href="#beginner" class="toc-item toc-chapter">日常资源</a>
                <a href="#first-steps" class="toc-item toc-section">通宝</a>
                <a href="#tutorial" class="toc-item toc-section">么玉</a>
                <a href="#tips" class="toc-item toc-section">宝钱</a>
                
                <a href="#gameplay" class="toc-item toc-chapter">限制类资源</a>
                <a href="#combat" class="toc-item toc-section">心力</a>
                <a href="#exploration" class="toc-item toc-section">体力</a>
                
                <a href="#advanced" class="toc-item toc-chapter">副本类型</a>
                <a href="#strategies" class="toc-item toc-section">侠境</a>
                <a href="#secrets" class="toc-item toc-section">装备本</a>
                <a href="#endgame" class="toc-item toc-section">奇术本</a>
                <a href="#endgame2" class="toc-item toc-section">单人本</a>
                
                
            </div>
        </nav>

        <!-- 主内容区域 -->
        <main class="main-content">
            <header class="content-header">
                <button class="menu-toggle" id="menuToggle">☰</button>
                <h1 class="content-title">燕云十六声萌新攻略指北（2025-09-14）</h1>
            </header>

            <div class="content-body">
                <!-- 附录 -->
                <section id="appendix" class="chapter">
                    <h2 class="chapter-title">其他方面</h2>
                    
                    <div id="items" class="section">
                        <h3 class="section-title">职业黑话</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>承伤：</strong>T、坦克</li>
                                <li><strong>治疗：</strong>N、奶妈</li>
                                <li><strong>输出：</strong>D、DPS</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="achievements" class="section">
                        <h3 class="section-title">职业派别</h3>
                        <div class="section-content">
                           <ul>
                                <li><strong>裂石·威：</strong>武学为嗟夫刀法(姐夫刀法)（陌刀）和八方风雷枪（枪），定位为承伤（T仅此一家，队伍中有该派系的时候，进入副本默认承伤就是该流派。如果队伍没有该派系，承伤位置会随机指定，换人需要队长指定）</li>
                                 <li><strong>牵丝·霖：</strong>武学为明川药典(扇)和千香引魂蛊（伞），定位为治疗（妈！一个队伍里没承伤可以通过熟练度来规避伤害，但是没奶妈，队伍只能散，因为有部分伤害是全屏必吃的。奶妈仅此一家，这家没你得散！）</li>
                                  <li><strong>鸣金·虹：</strong>武学为无名剑法(剑)和无名枪法（枪），定位为输出（循环简单，输出T1,可单可群，6重心法直接进化为战斗爽）</li>
                                <li><strong>鸣金·影：</strong>武学为积矩九剑(剑)和九曲惊神枪（枪），定位为输出（九九，循环略复杂，但是输出不俗，T0.5。在早期大部队破竹·风处在幽默平A怪的时候，是T0的存在。但是资深流派老油条们经常能和鸣金·虹来回撕逼，鸣金·虹的地位基本就看官方更新鸣金·影砍不砍或者鸣金·虹是否提升）</li>
                                <li><strong>裂石·钧：</strong>武学为斩雪刀法（唐刀）和十方破阵（陌刀），定位为输出（派生技：依赖卸势）</li>
                                <li><strong>牵丝·玉：</strong>武学为九重春色（伞）和青山执笔（扇），定位为输出（派生技：依赖浮空）</li>
                                <li><strong>破竹·风：</strong>武学为泥犁三垢（双刀）和粟子游尘（绳镖），定位为输出（依赖轻击，不建议新手接触，输出数值上限极高，下限极低，6重心法后才成型，心法6重，多人副本T0，没到6重T2345的搞笑平A怪）</li>
                                <li><strong>破竹·尘：</strong>武学为粟子行云(绳镖)和醉梦游春（伞），定位为输出（群攻效率高，多人副本体感一般）</li>
                                
                           </ul>
                        </div>
                    </div>

                
                </section>
                <!-- 基础操作 -->
                <section id="basic" class="chapter">
                    <h2 class="chapter-title">输出手段</h2>
                    
                    <div id="controls" class="section">
                        <h3 class="section-title">技能分类</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>轻击：</strong>每个武器的特定技能，无资源消耗</li>
                                <li><strong>重击：</strong>每个武学的特定技能，无资源消耗，个别武学长按会转为蓄力技</li>
                                <li><strong>武学技/特殊技：</strong>每个武学流派的特定技能，直接输出的方式，按下就会使用。极个别的武学技会有二段，具备CD（冷却时间）的特点</li>
                                <li><strong>奇术：</strong>通用技能，需要从奇术列表进行装备，不同的奇术有不同的功能，具备CD的特点，通过精元消耗</li>
                                <li><strong>易武技：</strong>每个武学流派的特定技能，但是功能大致相同（切换武器并触发连击并且保存同流派的buff），具备CD（冷却时间）的特点</li>
                                <li><strong>派生技：</strong>个别武学流派的技能，条件（不确定）触发</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="interface" class="section">
                        <h3 class="section-title">资源描述</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>CD：</strong>冷却时间，第一次释放之后多久才能释放第二次</li>
                                <li><strong>精元值：</strong>奇术中间的小圆圈，最大上限是100（低级需要采集蹊跷来进行提高上限，初始50），该资源是释放大部分奇书的前提，恢复方式有攻击、挨揍、去界碑恢复部分，不同奇术消耗的精元值不同</li>
                                <li><strong>武学buff：</strong>部分武学技能在使用的时候可以获得对应的储备值，可以强化该流派的其他武学技能，譬如（粟子游尘的武学技攒恩字牌，然后使用其特殊技消耗恩字牌来获得强化轻击buff）</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="character" class="section">
                        <h3 class="section-title">输出思路</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>轴：</strong>最大化输出手法的技能顺序循环，举个栗子：上面的武学buff描述是粟子游尘相关，和泥犁三垢搭配。基本的输出轴就是：粟子游尘武学技（获得恩字牌）-粟子游尘特殊技（消耗恩字牌获得强化轻击）-易武技（切换泥犁三垢）-轻击（或者开大轻击）-易武技（buff结束后切换武器，开启下一轮循环），每个武学流派的轴都是不同的，buff相关也不一样，需要自行去网上查找最新的输出轴</li>
                                <li><strong>奇术穿插：</strong>因为武学技有CD的限制，所以要在对应武学的技能CD时插入奇术，来进一步扩大输出数值，防止罚站（你也不想武学技能CD的时候只能平A或者干瞪眼吧）</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>
                      <div id="character2" class="section">
                        <h3 class="section-title">套装/心法</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li>需要注意的是每个流派都有套装适用性，不同的套装对不同的流派有极大的影响，错误的套装会导致实际属性等大量丢失，具体套装请自行搜索，不多做赘述</li>
                                <li>心法方面的话，根据攻略能升满就升满。这个游戏的数值上限是你的操作、装备。但是数值下限是心法和武学等级，尤其心法甚至能直接影响到武学的实际状态（无名心法6重免蓄第二轮剑气，6道剑气的恐怖威力）</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>
                </section>

                <!-- 新手指南 -->
                <section id="beginner" class="chapter">
                    <h2 class="chapter-title">日常资源</h2>
                    
                    <div id="first-steps" class="section">
                        <h3 class="section-title">通宝</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                 <li>通宝主要用来购买对应地图的材料;提升武学等级（低级周元，高级宋元）;装备叠音</li>
                                <li>周元通宝对应的是清河，宋元通宝对应的开封，月华通宝对应的是河西</li>
                                <li>每周可以通过地图界面点击通宝进行来回1：1兑换（每周都有上限）</li>
                                <li>可以通过任务/打本/探索来获得</li>
                            </ul>
                           
                        </div>
                    </div>

                    <div id="tutorial" class="section">
                        <h3 class="section-title">么玉</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li>么玉主要主要用来兑换特定资源：装备箱；振玉；心法箱等</li>
                                <li>么玉每周上限22000</li>
                                <li>获取途径为做任何事（野外挂机不算!）</li>
                                <li>溯玉的性质和么玉一样，在获得么玉的时候同时会获得，只是其兑换的道具大部分都是低等级的道具</li>
                                <li>么玉注意事项：如果你没满级，并且你的装备兑换里面没有最高等级（91级装备箱），就不要兑换装备箱，先满级再说（满级号不清楚现在低级号是否存在高级箱）。如果有91装备箱，就每周必换，下次更新就是96级装备箱。金妙音石和定音石同理。</li>
                                <li>必换道具（么玉，溯玉）：振玉、心法心得、顶级装备箱、溯玉里面的所有东西（心得除外），其他道具看自己的实际情况和需要来进行兑换</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="tips" class="section">
                        <h3 class="section-title">宝钱</h3>
                        <div class="section-content">
                            <div class="highlight-box">
                                <ul>
                                    <li>通过交易行（氪金换物品）/各个百业售卖道具（生产制造）来获得货币，可以1：1转换各类通宝（无上限），也可以去交易行上购买和鸣玉等高级物品（长鸣珠除外。大部分是稀有时装特效，购买之后变成绑定状态）</li>
                                    <li>使用方式看自己，实用党（购买通宝和和鸣玉）还是外观党（不是很建议买外观，低氪玩家攒的没涨的快）</li>
                                </ul>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </section>

                <!-- 游戏玩法 -->
                <section id="gameplay" class="chapter">
                    <h2 class="chapter-title">限制类资源</h2>
                    
                    <div id="combat" class="section">
                        <h3 class="section-title">心力</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>使用途径：</strong>5人副本中领取奖励时使用,心力不足单次奖励则获取不到</li>
                                <li><strong>获得手段：</strong>心力丹（目前的获取渠道只有官方活动发放和战令每一期给2个）、8分钟恢复1点（心力具有心里上限，需要注意定时清理防止溢出）</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="exploration" class="section">
                        <h3 class="section-title">体力</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>使用途径：</strong>用来制作消耗品，可以自己使用，也可以去商店-交易-消耗品-出售道具来去指定百业的途径获取宝钱</li>
                                <li><strong>获得手段：</strong>每日早上5点获取500点，上限2500点，需要留意防止溢出</li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                </section>

                <!-- 进阶攻略 -->

                <section id="advanced" class="chapter">
                    <h2 class="chapter-title">副本类型</h2>
                    <p>注：如果你想打多人本，把辅助卸势关一关，多人本没有辅助卸势这一说，队伍里的奶妈会很感谢你的卸势！！！</p>
                    <div id="strategies" class="section">
                        <h3 class="section-title">侠境</h3>
                        <div class="section-content">
                            <div class="highlight-box">
                                <ul>
                                    <li><strong>资源消耗：每周一次（周一5点重置）</strong></li>
                                    <li><strong>副本奖励：装备箱、定音石</strong></li>
                                    <li><strong>人数：10</strong></li>
                                </ul>
                            </div>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="secrets" class="section">
                        <h3 class="section-title">装备本</h3>
                        <div class="section-content">
                            <ul>
                                <li><strong>资源消耗：60心力/次</strong></li>
                                <li><strong>副本奖励：装备箱（主要目标）、装备残音（可换装备箱和定音石使用）、BOSS外观箱、心法箱、定音石、振玉、未获得的弓箭配方</strong></li>
                                <li><strong>人数：5</strong></li>
                            </ul>
                        </div>
                    </div>

                    <div id="endgame" class="section">
                        <h3 class="section-title">奇术本</h3>
                        <div class="section-content">
                            <li><strong>资源消耗：20心力/次（一共5轮，每轮可以选领取3次奖励，满奖励就是20*3*5 300点心力）；每日一次（每日5点重置）；中途可退出</strong></li>
                            <li><strong>副本奖励：装备（随机套装随机位置随机品质）、装备残音（可换装备箱和定音石使用）、霜叶系列武器时装、心法箱、定音石、乌金铁（主要目标）</strong></li>
                            <li><strong>人数：5</strong></li>
                        </div>
                    </div>
                     <div id="endgame2" class="section">
                        <h3 class="section-title">单人本</h3>
                        <div class="section-content">
                            <li><strong>资源消耗：单人本实际上就是装备本和奇术本的单人版，对应资源消耗相同。装备本对应的是武林录的镇守挑战、奇术本对应的是武林录的据点挑战（单人奇术本没有每日奖励领取限制，但是各个据点每天只能刷一次）</strong></li>
                            <li><strong>副本奖励：同多人本</strong></li>
                            <li><strong>人数：1</strong></li>
                        </div>
                    </div>
                </section>

               
            </div>
        </main>
    </div>

    <script>
        // 移动端菜单切换
        const menuToggle = document.getElementById('menuToggle');
        const sidebar = document.getElementById('sidebar');
        const overlay = document.getElementById('overlay');
        const tocItems = document.querySelectorAll('.toc-item');

        menuToggle.addEventListener('click', function() {
            sidebar.classList.toggle('open');
            overlay.classList.toggle('show');
        });

        overlay.addEventListener('click', function() {
            sidebar.classList.remove('open');
            overlay.classList.remove('show');
        });

        // 目录点击跳转
        tocItems.forEach(item => {
            item.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault();
                
                // 移除所有active类
                tocItems.forEach(toc => toc.classList.remove('active'));
                // 添加active类到当前点击的项
                this.classList.add('active');
                
                // 获取目标元素
                const targetId = this.getAttribute('href').substring(1);
                const targetElement = document.getElementById(targetId);
                
                if (targetElement) {
                    // 平滑滚动到目标位置
                    targetElement.scrollIntoView({
                        behavior: 'smooth',
                        block: 'start'
                    });
                }
                
                // 移动端点击后关闭菜单
                if (window.innerWidth <= 768) {
                    sidebar.classList.remove('open');
                    overlay.classList.remove('show');
                }
            });
        });

        // 滚动时高亮当前章节
        window.addEventListener('scroll', function() {
            const sections = document.querySelectorAll('.chapter, .section');
            const scrollPos = window.scrollY + 100;
            
            let currentSection = '';
            sections.forEach(section => {
                const sectionTop = section.offsetTop;
                const sectionHeight = section.offsetHeight;
                
                if (scrollPos >= sectionTop && scrollPos < sectionTop + sectionHeight) {
                    currentSection = section.id;
                }
            });
            
            // 更新目录高亮
            tocItems.forEach(item => {
                item.classList.remove('active');
                if (item.getAttribute('href') === '#' + currentSection) {
                    item.classList.add('active');
                }
            });
        });

        // 响应式处理
        window.addEventListener('resize', function() {
            if (window.innerWidth > 768) {
                sidebar.classList.remove('open');
                overlay.classList.remove('show');
            }
        });

        // 实时刷新功能
        let lastModified = null;
        let isCheckingForUpdates = false;
        
        function checkForUpdates() {
            if (isCheckingForUpdates) return;
            isCheckingForUpdates = true;
            
            fetch(window.location.href, {
                method: 'HEAD',
                cache: 'no-cache'
            })
            .then(response => {
                const modified = response.headers.get('last-modified');
                if (lastModified === null) {
                    lastModified = modified;
                } else if (modified && modified !== lastModified) {
                    // 文件已更新，显示更新提示
                    showUpdateNotification();
                    lastModified = modified;
                }
            })
            .catch(error => {
                // 忽略网络错误，可能是本地文件
                console.log('无法检查文件更新:', error.message);
            })
            .finally(() => {
                isCheckingForUpdates = false;
            });
        }
        
        function showUpdateNotification() {
            // 创建更新提示
            const notification = document.createElement('div');
            notification.innerHTML = `
                <div style="
                    position: fixed;
                    top: 20px;
                    right: 20px;
                    background: #2ecc71;
                    color: white;
                    padding: 15px 20px;
                    border-radius: 8px;
                    box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.15);
                    z-index: 10000;
                    font-family: inherit;
                    font-size: 14px;
                    cursor: pointer;
                    animation: slideIn 0.3s ease-out;
                ">
                    <div style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">
                        <span>📄</span>
                        <span>文件已更新，点击刷新页面</span>
                        <span style="margin-left: 10px; opacity: 0.8;">✕</span>
                    </div>
                </div>
                <style>
                    @keyframes slideIn {
                        from { transform: translateX(100%); opacity: 0; }
                        to { transform: translateX(0); opacity: 1; }
                    }
                </style>
            `;
            
            document.body.appendChild(notification);
            
            // 点击刷新页面
            notification.addEventListener('click', () => {
                window.location.reload();
            });
            
            // 5秒后自动移除提示
            setTimeout(() => {
                if (notification.parentNode) {
                    notification.style.animation = 'slideIn 0.3s ease-out reverse';
                    setTimeout(() => {
                        if (notification.parentNode) {
                            notification.parentNode.removeChild(notification);
                        }
                    }, 300);
                }
            }, 5000);
        }
        
        // 开发模式检测
        function isDevMode() {
            // 检查是否在本地开发环境
            return window.location.protocol === 'file:' || 
                   window.location.hostname === 'localhost' || 
                   window.location.hostname === '127.0.0.1' ||
                   window.location.hostname === '';
        }
        
        // 只在开发模式下启用自动刷新
        if (isDevMode()) {
            // 每2秒检查一次文件更新
            setInterval(checkForUpdates, 2000);
            
            // 添加开发模式指示器
            const devIndicator = document.createElement('div');
            devIndicator.innerHTML = `
                <div style="
                    position: fixed;
                    bottom: 20px;
                    left: 20px;
                    background: rgba(52, 152, 219, 0.9);
                    color: white;
                    padding: 8px 12px;
                    border-radius: 20px;
                    font-size: 12px;
                    z-index: 9999;
                    font-family: inherit;
                    backdrop-filter: blur(10px);
                    border: 1px solid rgba(255,255,255,0.2);
                ">
                </div>
            `;
            // document.body.appendChild(devIndicator);
            
        }
    </script>
</body>
</html>